La Licorne – Terres Médianes Alternatives

Lorsque j’avais conçu le scénario Rêve de Dragon La Licorne, mon idée était que l’entité de rêve transforme tout, ce qui incluait les Terres Médianes du Rêve (TMR). J’avais créé à cet effet une carte des TMR alternative, qui n’incluait aucune case civilisée, pas de cité, de sanctuaire, de nécropole ou de pont.

Pour des raison de place, cette carte ne fut jamais publiée dans le Tinkle Bavard, en lieu et place, une simple instruction de remplacer les cases civilisées par des cases sauvages. En fouillant dans mes papiers, j’ai retrouvé la vieille carte des TMR, je l’ai numérisée et nettoyée.

Ça n’a pas été une mince affaire, elle était dessinée sur du papier recyclé quadrillée. À l’époque le papier recyclé avait une teinte grise très marquée, ce qui n’aide pas au contraste. Le dessin était au crayon de couleur, qui avait tendance à baver. Bref, il a fallu retoucher.

Le résultat n’est pas parfait, mais je pense qu’il est acceptable. J’ai donc ajouté la carte à la fin du scénario.

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